niedziela, 7 grudnia 2014

Notka testowa - tytuł przykładowy

Królestwo Angmaru powstało w Trzeciej Erze , za panowania Malvegila w Arthedain, jednej z prowincji Arnoru, sąsiada Angmaru. Obejmowało ono ziemie po obu stronach gór, za Wrzosowiskami Etten, daleko na północy Śródziemia. Dowódcą skupionych tam wojsk (złożonych głównie z orków, ludzi i innych złych stworzeń) był Władca Angmaru, tajemniczy Czarnoksiężnik, którego w późniejszym czasie zidentyfikowano jak Wodza Dziewięciu Nazguli. Przybył on na północ, aby zniszczyć Dunedainów z Arnoru.

W wyniku przepychanek na tronie Arnoru, władzę przejął zły człowiek, przywódca plemion górskich pozostający w tajnym sojuszu z Angmarem. Argeleb, syn Malvegila, zbudował fortyfikacje na Wichrowych Wzgórzach, lecz poległ w wojnie z Rhudaurem i Angmarem. Jego syn, Arveleg, pokonał przeciwników i wyparł ich z Wichrowych Wzgórz, dzięki sojuszowi z Lindonem i Kardolandem. Wielka armia z Angmaru nadciągnęła ponownie w 1409 roku, przekroczyła rzekę i wtargnęła do Kardolanu, otaczając Wichrowy Czub. Dunedainowie ponieśli druzgocącą klęskę, poległ Arveleg, a wieża Amon Sul została spalona i zburzona. Palantír, daleko widzący kryształ, który w niej przechowywano, udało się uratować i ukryto go w Fornoście, stolicy dalekiej północy.

Rhudaur dostał się pod panowanie złych ludzi na służbie Angmaru, a niedobitki Dunedainów zbiegły na zachód. Kardolan, ostatni sojusznik Arnoru, padł podbity przez najeźdźców. Jedynie Arafor, syn Arvelega, z pomocą Kirdana, elfa z Szarej Przystani, zdołał odepchnąć nieprzyjaciela z Północnych Wzgórz i odzyskać Fornost.